送還のシンボル/Symbol of Unsummoning
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2マナ重くソーサリーになったがキャントリップがついた送還/Unsummon。
ポータルのカードだから仕方ないとはいえ、ソーサリーになってしまったのは痛い。使ってみると、クリーチャーをバウンスするカードはインスタント・タイミングで使ってこそ真価を発揮する、ということを思い知らされるだろう。
関連カード
[編集]キャントリップつきのバウンスカード。特記しない限り青の3マナ。太字はソーサリーやソーサリー・タイミング。逆に手札破壊つきのバウンスカードははね返り/Recoilの項を参照。
クリーチャーをバウンス
[編集]- 排撃/Repulse - インスタントになった上位互換。(インベイジョン)
- 後追いの呼び声/Call to Heel - 2マナだが、ドローするのはバウンスしたクリーチャーのコントローラー。(アラーラの断片)
- 神秘の合流点/Mystic Confluence - ダブルシンボル5マナ。クリーチャー1体を戻すモードと1ドローのモードをそれぞれ両方唱える事もできる合流点。(統率者2015)
- 水脈の乱動/Roiling Waters - ダブルシンボル7マナ。2体戻す。対象プレイヤーは2ドロー。対戦相手のクリーチャーしか対象にできない。(ゲートウォッチの誓い)
- 洞察の碑文/Inscription of Insight - 4マナ。キッカー(2)(青)(青)を支払うと、クリーチャーを2体戻すモードと、占術2して2ドローのモードを同時に使える。(ゼンディカーの夜明け)
- 水の鞭/Water Whip - ダブルシンボル2マナで追加コストとして水の技(5)が必要。2体戻す。2ドロー。(アバター 伝説の少年アン・エターナル使用可能カード)
- 旋風術/Whirlwind Technique - ダブルシンボル6マナ。バウンスでなく2体に気の技を行う。対象プレイヤーは2ドローして1枚捨てる。(アバター 伝説の少年アン・エターナル使用可能カード)
- 引きずり込み/Drag Under - 同型再版。(異界月)
- 突風撃/Galestrike - タップ状態のクリーチャーしか戻せない。(アモンケット)
- 粉砕する潮流/Crashing Tide - マーフォークをコントロールしていると瞬速を持つ上位互換。(イクサランの相克)
- 経時的策謀/Temporal Machinations - アーティファクトをコントロールしていないとドローできなくなった下位互換。(ドミナリア)
- 拘引者の忠告/Arrester's Admonition - 附則によるドローができる。実質的な上位互換。(ラヴニカの献身)
- 再調整/Recalibrate - 2マナだが、このターンにカードを捨てていないとドローできない。(モダンホライゾン2)
- 月の拒絶/Lunar Rejection - 2マナ。切除(3)(青)で唱えないと、狼か狼男しか対象にできない。(イニストラード:真紅の契り)
- トレイリアの噴出/Tolarian Geyser - キッカー(白)が付いた上位互換。キッカーすると3点のライフを得る。(団結のドミナリア)
- 外科の頭蓋爆弾/Surgical Skullbomb - 1マナのアーティファクト。(2)(青)で生け贄にすると送還のシンボルを起動できる呪文爆弾。(ファイレクシア:完全なる統一)
- 有能な調査員/Hotshot Investigators - 6マナのクリーチャーのETB能力。直接ドローでなく調査。戻したのがあなたのクリーチャーでないと調査できない。(カルロフ邸殺人事件)
- 隠密行動/Escape Detection - ダブルシンボル3マナ。フリーランニング-あなたの青のクリーチャー1体を手札に戻す。(Assassin's Creed)
複数のパーマネント・タイプをバウンス
[編集]- 時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler - 白青3マナのプレインズウォーカーの-3忠誠度能力。アーティファクトやエンチャントも戻せる。ドローのみも可。(灯争大戦)
- 指導者の欠如/Leadership Vacuum - 対象プレイヤーの統率者を戻す。(統率者2019)
- 発明的反復/Inventive Iteration - 4マナの英雄譚。I章でバウンス、II章でドロー。プレインズウォーカーも戻せる。墓地にアーティファクトがあるとドローでなくそれを手札に戻す。(神河:輝ける世界)
- 道路脇の爆発/Roadside Blowout - 3マナ。対戦相手のクリーチャーか機体を戻す。対象のマナ総量が1なら(2)軽く唱えられる。(霊気走破)
- 失われた日々/Lost Days - 5マナ講義。エンチャントも戻せる。ライブラリーの上から2枚目に戻す。対象のコントローラーは一番下に置く事も選べる。直接ドローでなく手掛かりを生成。(アバター 伝説の少年アン)
- 乱動への突入/Into the Roil - 2マナだが、キッカー(1)(青)を支払わないとキャントリップが付かない。(ゼンディカー)
- 一瞬/Blink of an Eye - 乱動への突入の同型再版。(ドミナリア)
- シュッ!/Whoosh! - 乱動への突入の同型再版。(マーベル スパイダーマン)
- 置き去り/Leave in the Dust - 4マナ。(霊気紛争)
- カボチャ変化/Turn into a Pumpkin - 4マナのインスタント。青マナを3つ以上支払っていると食物も生成する、置き去りの上位互換。(エルドレインの王権)
- 疾風/Gust of Wind - 4マナ。飛行を持つクリーチャーをコントロールしていると(2)軽くなる。ただしあなたのパーマネントは戻せない。(イコリア:巨獣の棲処)
- 崇高な天啓/Sublime Epiphany - ダブルシンボル6マナ。土地でないパーマネントを戻すモードと1ドローのモードをそれぞれ両方唱える事もできる。(基本セット2021)
- 霊波/Geistwave - 2マナだが、戻したのがあなたのパーマネントでないとドローできない。(イニストラード:真夜中の狩り)
- ブーメランの基礎/Boomerang Basics - 1マナソーサリー講義になった霊波。(アバター 伝説の少年アン)
- 一蹴/Out of the Way - 4マナ。対戦相手のパーマネントしか対象にできないが、対象が緑だと(2)軽くなる。(ニューカペナの街角)
- ジョハンの一時凌ぎ/Johann's Stopgap - 4マナ。協約すると(2)軽くなる。(エルドレインの森)
- 緊急脱出/Eject - ダブルシンボル4マナ。打ち消されない。(FINAL FANTASY)
- 気の技の修行/Airbending Lesson - 白3マナ講義。バウンスでなく気の技を行う。(アバター 伝説の少年アン)
- 侵略の一時中断/Suspend Aggression - 白赤3マナ。バウンスでなく追放領域に送り、オーナーは次の自分のターンまでのみ唱えなおせる。ドローでなく衝動的ドロー。(ストリクスヘイヴンの秘密)
- ファンタスティックな跳ね返し/Fantastic Bounce - 4マナ。対象がタップ状態なら(2)軽くなる。(マーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ)
パーマネントをバウンス
[編集]- 謎めいた命令/Cryptic Command - トリプルシンボル4マナ。パーマネントを1つ戻せるモードと1ドローのモードを、それぞれ両方唱える事もできる命令。(ローウィン)
- 圧倒する波/Resounding Wave - サイクリング(5)(白)(青)(黒)のサイクリング誘発型能力でパーマネントから2つ対象としてバウンスする。(アラーラの断片)
- 行方不明/Gone Missing - 5マナ。ライブラリーの一番上に戻す。直接ドローでなく調査を行う。(イニストラードを覆う影)
- ジェスカイの啓示/Jeskai Revelation - 白青赤7マナ。2ドロー。呪文も戻せる。さらに任意の対象から4点ドレインして1/1果敢トークンを2体生成。(タルキール:龍嵐録)